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毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「今のゲーム業界に足りないもの」というお題で皆様から集まった回答をご報告します。

とても熱のこもった回答を多数頂きましたが、“チャレンジ精神”“ゲームに対する愛情”といった意見が多く出ています。これらは作り手と遊び手、双方に求められるものではないでしょうか。また作り手がそういった情熱を表現するための“開発環境”“資金”といった意見も出ています。





以下気になったご意見

匿名 さんのコメント...
おっぱいと首ちょんぱ

匿名 さんのコメント...
エロとグロ。

何でもかんでも規制過ぎ。「ゲーム=子供の遊ぶもの」という偏見に“全てが“思いっきり縛られすぎてる。もう少し自由に作るべき。


匿名 さんのコメント...
洋ゲーに対する焦り

一昔前までは海外の作り手は日本のゲームを参考にしてゲームを制作していた。
しかし、今では海外の作り手の方がそれを土台に斬新なアイデアでどんどん新たな境地を開拓している。
それに制作途中でユーザーの声に耳をかし、期待にも応えている。

一方、今の日本の作り手は
・ユーザー置いてけぼりのシナリオor長時間ムービー
・一部の客層に媚びたキャラクター
・ライトユーザーに合わせた簡単orお手軽な内容
・無駄な職人気質でユーザーの意見を度外視
・リメイク・移植には熱心
・シリーズものへの執着
などで新しいことへの大きな一歩が無い

今こそプライドを捨てて洋ゲーに目を向けるべき。
でないと日本のゲーム業界が世界から取り残されてしまう。
個人的に「ゲーム」は日本が世界に誇れる分野だと思っているので、頑張ってもらいたい。




匿名 さんのコメント...
【まじめな意見】
『ドラクエ』『FF』は『Wiz』『ウルティマ』のパクリ。横シューは『ディフェンダー』をアレンジした『スクランブル』の発展系。『テトリス』がヒットすれば落ち物が流行り、『不思議のダンジョン』はライセンスビジネスまでしているくせにじつは『ローグ』まんま…。

昔の日本のゲーム業界には海外の面白いゲームを研究し、パクる面の皮の厚さがあった。それで発展を遂げてきた。絵描きは他人の絵に似せて描くことから始める。物作りにとって真似は基本なのだ。

それが新参のユーザ(場合によっては開発者も)が「ゲームは日本発の文化」「模倣は間違った行為」などと、勝手に勘違いしたのかネット上の無責任な書き込みを真に受けたのか、「自分達のゲームが一番優れている」的な狭い世界に閉じ篭ってしまった気がする。

自分(達)が一番と勘違いした文化は、間違いなく衰退する。“よそのもの”を真摯に研究し、そのよさを受け容れる度量を取り戻して欲しい。


【切実な意見】
パンチラ






     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)  今のゲーム業界をみんなが物足りないと思ってるのが
/    (─)  (─ /;;/
|       (__人__) l;;,´|   よく伝わってくるお
./      ∩ ノ)━・'/
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |
  \ /___ /








   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \  売れる見込みが立つ続編、リメイクが多いのは
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │ 不景気だから仕方ないという感じもするが
  |   `⌒ ´   |
.  |           |  逆にそれがユーザー離れを加速してるのかもしれん
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |







   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \  エロゲやってろ
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \
   /    く  \.  /\/ ─    ─ \  まぁ、僕は幼女でてれば満足ですけどね
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     |
               \_   ` ⌒´    /
                /          \


情報元:
Game*Sparkリサーチ『今のゲーム業界に足りないもの』結果発表
痛いニュース(ノ∀`):今のゲーム業界に足りないもの…「チャレンジ精神」「開発環境」他


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